
Последнее обновление: 27 августа 2026 г.
В галерее Quire собрано более 20 бесплатных шаблонов управления проектами, и каждый из них описан ниже: что в нем есть и когда его использовать. Выбирайте по форме работы: конечный проект, повторяющийся цикл или поэтапный конвейер. Скопируйте шаблон, открыв его и выбрав Duplicate в меню проекта — это займет меньше минуты и перенесет всю иерархию целиком. А затем судите о нем по тому, что вы удалите в первую неделю, ведь шаблон — это отправная точка, а не свод правил.
Есть особый вид усталости, который приходит, когда вы строите одну и ту же структуру проекта в четвертый раз.
Вы уже знаете эту форму. Запуск, требования, дизайн, разработка, ревью, релиз. Вы примерно представляете, кто за что отвечает и какие части обычно срываются. И всё же вот вы, в понедельник, смотрите на пустой проект и печатаете «Запуск» в первой строке, будто это гениальная идея.
Именно этот разрыв закрывают шаблоны управления проектами. Не стратегию, не мышление. Те сорок минут перепечатывания структуры, которую вы и так знаете, прежде чем начнется настоящая работа.
Так что вот вся библиотека, шаблон за шаблоном: каждый шаблон из галереи Quire по состоянию на август 2026 года, что в нем реально есть и для какой работы он подходит. Переходите сразу к группе, которая соответствует вашей неделе.
Шаблон управления проектом: готовая структура проекта, которая уже содержит задачи, этапы и поля, нужные для конкретного вида работы, поэтому вы копируете ее вместо того, чтобы начинать с пустого экрана. Хороший шаблон дает вам скелет, а мясо оставляет вам.
Причина, по которой они работают, — не организационная дисциплина. Дело в том, что зафиксированная на бумаге структура ловит те шаги, которые занятой человек регулярно забывает.
Самое цитируемое подтверждение этому лежит далеко за пределами управления проектами. Хейнс с коллегами внедрили контрольный список безопасности хирургии из 19 пунктов в восьми больницах и, как они пишут в New England Journal of Medicine в 2009 году, обнаружили, что доля осложнений у стационарных пациентов упала с 11,0% до 7,0%, а смертность — с 1,5% до 0,8%.
Те же хирурги, тот же уровень мастерства. Просто скучные шаги стали лучше запоминаться.
Шаблон проекта — это тот же трюк, но при гораздо более низких ставках. Он никого не сделает умнее. Он лишь не даст команде на третьей неделе заново открыть, что этап ревью никто не настроил.
Что отличает шаблон, достойный копирования, от захламляющего балласта, — это то, меньше ли он, чем вы ожидаете. Хороший шаблон дает вам скелет и оставляет мясо вам. Плохой приходит с 60 заранее написанными задачами, половина из которых не применима, и вы тратите на удаление больше времени, чем потратили бы на создание с нуля.
Обзор функций, а не каталог — см. как шаблоны Quire упрощают старт проекта.
Если вам проще посмотреть, как открывают и прорабатывают три из этих шаблонов, чем читать о них, ниже есть запись сессии, которая делает ровно это, с переходами по главам, чтобы сразу попасть к нужной части.
В этой сессии16:16 Разбор шаблона Marketing Campaign25:15 Разбор шаблона Event Planning32:28 Разбор шаблона Agile и Scrum43:51 Скрытые жемчужины: Умные папки, Документы, Диаграммы, Повторяющиеся задачи, Скрытие, Учет рабочего времени
Прежде чем перейти к списку — короткий путь. Выбирайте по форме работы, а не по размеру команды, и почти всё покрывают три формы.
Если у работы есть четкое начало и конец, вам нужен шаблон проекта. Если она повторяется циклически — вам нужен планировщик. А если каждый элемент ждет решения, прежде чем двигаться дальше, — вам нужен конвейер.
| Форма работы | Как ее узнать | С чего начать | Подходящий вид |
|---|---|---|---|
| Конечный проект | Одно начало, один конец, дата, которая кому-то важна | Project Starter, Work Breakdown Structure | Временная шкала — чтобы видеть, держатся ли даты |
| Повторяющийся цикл | Одна и та же форма каждую неделю или месяц, без конечной даты | Weekly Planner, Team Task Management | Календарь, потому что ограничение — это доступность |
| Поэтапный конвейер | Каждый элемент ждет решения, прежде чем двигаться дальше | Design Pipeline, Customer Relationship Pipeline | Board — чтобы видеть, что движется, а что застряло |
| Метод, а не проект | Вы хотите вести систему, а не выпускать продукт | GTD, матрица Эйзенхауэра, OKR | List — чтобы видеть всё дерево целиком |
Когда два варианта кажутся одинаково подходящими, берите тот, что меньше: добавить структуру позже стоит нескольких минут, а удалить структуру из того, внутри чего уже работают люди, стоит целого разговора.
Стоит сразу сказать прямо, прежде чем вы начнете копировать. Шаблон — это не методология. Взять шаблон Agile Project не сделает команду гибкой, а взять OKR не исправит цели, в которые никто не верит. Шаблон дает вам каркас; привычки вам всё равно предстоит строить самим.
Новичок в Quire? Пока не обращайте внимания на остальную библиотеку. Эти четыре шаблона покрывают большую часть того, что нужно команде на старте.

1. Project Starter. Простой план проекта без какой-либо настройки: несколько этапов, горстка задач, место для ваших собственных. Это самый тонкий шаблон в галерее, и это специально: его легче всего подогнать под то, что вы делаете на самом деле. Возьмите его, если вы искренне не можете определиться, и особенно если ваш прошлый инструмент заставлял заполнять четырнадцать полей, прежде чем позволить написать задачу.
2. Weekly Planner. Ваша неделя в едином представлении: дни как структура, а ваши обязательства — под ними. Хорош для работы, которая приходит ритмично, а не проектами: график поддержки, контент-неделя, исследовательский цикл. Также тихое решение для тех, кто ведет список дел, никак не связанный с тем, какой сегодня день.
3. Meeting Agenda & Action Items. Повестка, которая порождает закрепленные за кем-то следующие шаги, вместо того чтобы испаряться в момент окончания звонка. Каждый пункт повестки может содержать принятое решение и созданные им задачи в виде вложенных подзадач с реальными исполнителями. Если постоянная жалоба вашей команды звучит как «мы вроде о чем-то договорились на встрече, разве нет?», начните отсюда, а не с шаблона проекта.
4. Team Task Management. Общая повседневная работа, распределенная и видимая, без притворства, что это проект с дедлайном. Это шаблон для команд, реальная потребность которых — «кто чем занимается на этой неделе», а это принципиально другой вопрос, чем «когда это выйдет». Хорошо сочетается с Weekly Planner, если нужны и неделя, и загрузка.
Чтобы превратить один из ваших собственных завершенных проектов в переиспользуемую отправную точку, см. как создавать шаблоны проектов и задач в Quire.
Для работы, у которой есть начало, конец и, как правило, дата, которая кому-то важна.
5. Agile Project. Спринты с уже выстроенными бэклогом, историями и этапами ревью, чтобы команда могла провести первый спринт, не споря сначала о том, как выглядит доска. Стоит сразу честно оговорить ограничение: в Quire нет модуля спринтов и диаграммы сгорания задач, поэтому этот шаблон дает вам рабочий процесс и иерархию, но не математику скорости. Командам, которым нужна формальная отчетность по стори-поинтам, придется делать эту часть в другом месте. Есть пошаговая сборка доски Agile, если нужна детальная настройка спринта.
6. Work Breakdown Structure. Крупный проект, разложенный на этапы, затем на результаты, а затем на задачи под ними. Этот шаблон нагляднее всего демонстрирует вложенные задачи, потому что WBS по определению — дерево, и Quire позволяет ему оставаться деревом, а не превращает его в плоский список. Берите его, когда проект достаточно велик, чтобы слово «этапы» было реальным, а не заголовком слайда.
7. Issue Log. Место для регистрации, триажа и закрытия проблем в ежедневном ритме, с уровнем серьезности и владельцем у каждой записи. Полезен для очередей поддержки, циклов QA и любого проекта, проходящего через грязный этап, когда новые проблемы появляются быстрее запланированной работы. Добавьте пользовательское поле для статуса, и доска превратится из кладбища в очередь триажа.
8. Construction Schedule. Этапы строительства от разрешений через инспекции до передачи объекта, с зависимостями, из-за которых строительство не прощает ошибок. Стоит открыть, даже если вы никогда не будете заливать бетон: это самый детальный шаблон в библиотеке и хорошая демонстрация того, насколько глубокой может быть вложенность, прежде чем проект перестанет быть читаемым.
9. Resource Management. Кто над чем работает и когда, разложено так, чтобы вы видели пересечения до того, как они станут проблемой. Это шаблон для момента, когда вы понимаете, что три проекта незаметно рассчитывают на одного и того же свободного дизайнера в марте. Лучше всего читается в виде Временной шкалы, где столкновения видны, а не угадываются.
10. Product Roadmap. Функции отслеживаются от идеи до релиза, сгруппированные по релизам, а не свалены в один бэклог. Хорош для команд, которым нужно отвечать на вопрос «что выходит и примерно когда», не поддерживая отдельную дорожную карту, которая расходится с задачами уже ко второй неделе.
11. Daily Standup Meeting. 15-минутный стендап, который работает и вживую, и асинхронно, с ячейкой для каждого человека и местом, где блокеры фиксируются, а не просто упоминаются и забываются. Асинхронная часть значит больше, чем кажется, для команд в разных часовых поясах, где встреча — как раз то, что незаметно перестает работать. Руководство по стендапам подробно рассказывает, как проводить их асинхронно.
12. Sprint Retrospective. Ретро с голосуемой повесткой, шестью статусами и пунктами действий, у которых есть владелец и дата, а не забвение в заметках. Подсписки — это то, что здесь действительно важно, потому что они отслеживают, выполнились ли действия прошлого спринта до начала этого ретро. О том, как работают голосование и переносимые подсписки, написано подробно.
13. Risk Register. Риски оцениваются по матрице 5×5, у каждого свой владелец, а меры по снижению отслеживаются как подзадачи, а не колонка благих намерений. Фиксированная периодичность пересмотра — как раз то, что не дает реестру превратиться в документ, написанный один раз при планировании и больше не открываемый. Руководство по реестру рисков показывает, как настроена оценка 5×5.
14. RAID Log. Риски, допущения, проблемы и зависимости в одном журнале, ранжированные по влиянию, причем эти четыре категории намеренно держатся отдельно. Большинство команд путают риск с проблемой — а именно это различие журнал и призван закрепить: риск может произойти, проблема уже произошла. Руководство по RAID-журналу объясняет, как не смешивать эти четыре категории.
15. Project Charter. Шесть разделов, которые приводят к одобрению проекта до того, как кто-либо начнет работу, с зависимостями во Временной шкале, а стоимость и трудозатраты — в виде полей. Встроенные утверждения обеспечивают подписание, поэтому устав — это шлюз, а не документ, который циркулирует и незаметно теряет актуальность. Настройка шлюза подписания описана в руководстве по уставу.
16. Communication Plan. Шесть этапов и матрица в Табличном виде с аудиторией, каналом и частотой, чтобы вопрос «кто что узнает» решался один раз, а не переобсуждался при каждом обновлении. Утверждения стоят перед отправкой. Стоит обратиться к нему в тот момент, когда у проекта больше заинтересованных сторон, чем может удержать в голове человек, который им руководит. Руководство по коммуникационному плану выстраивает матрицу аудитории по столбцам.
17. Product Backlog. Пять корзин — от приема заявок через уточнение до готовности к разработке, — с отдельно вынесенными багами и техдолгом и «холодильником» для идей, которые никто не хочет удалять, но и никто не делает. «Холодильник» — самая честная часть, ведь большинство бэклогов превращаются в один длинный список только потому, что не было социально приемлемого места для варианта «может быть».
У трех из них есть полные разборы: что такое структура декомпозиции работ и как ее построить, шаблон стендапа, который выживает при столкновении с реальной командой, и как осознанно беспокоиться о своем проекте с помощью реестра рисков.
Готовые персональные системы, чтобы вы применяли метод, а не тратили выходные на его сборку. Weekly Planner тоже отнесен сюда.
18. Getting Things Done (GTD). Полный цикл захвата, уточнения, организации и осмысления, с входящей папкой, которую нужно опустошать, и списками следующих действий, которые должны быть короткими. GTD живет или умирает вместе с еженедельным обзором, поэтому шаблон включает его как повторяющееся обязательство, а не оставляет хорошей идеей, о которой вы однажды прочитали. Руководство по GTD настраивает входящую папку и периодичность обзора.
19. The Eisenhower Matrix. Четыре квадранта, сортирующих работу по срочности и важности, где дело не столько в самой сетке, сколько в признании того, насколько сильно первый квадрант — дело ваших собственных рук. Полезна как разовый триаж, когда бэклог одичал, и как привычка, если вы честны с собой насчет того, что колонка «важное, не срочное» действительно получает время.
20. Time Blocking. Каждому часу дня назначена задача, поэтому календарь отражает намерение, а не то, кто первым вас забронировал. Лучше всего сочетается с видом Календарь, где блоки видны на фоне реальных обязательств. Честно предупреждаем: это шаблон, который с наибольшей вероятностью раскроет, что вы взяли на себя примерно девять часов работы в восьмичасовой день.
21. OKRs. Цели с ключевыми результатами под ними, выстроенные так, чтобы результаты были измеримыми, а цели не размножались незаметно. Здесь помогает вложенность: ключевые результаты лежат как подзадачи под своей целью, а работа, которая им служит, вложена под ними, поэтому видно, действительно ли что-то двигает показатель. Руководство по OKR показывает, как прогресс поднимается снизу вверх от работы, которая его создает.
Глубокие разборы двух из них: шаблон OKR, который ваша команда не забросит тихо к второму кварталу, и матрица Эйзенхауэра для тех, у кого весь день ощущается срочным.
Конвейеры, деньги, утверждения и метрики. Работа, которая управляет бизнесом, а не проектами.
22. Customer Relationship Pipeline. Лиды проводятся через именованные стадии до закрытия сделки, с закрепленным следующим шагом на каждом этапе. Это по-настоящему легкая альтернатива полноценной CRM для команд, чей пайплайн измеряется десятками, а не тысячами. Если ваш пайплайн измеряется тысячами, используйте настоящую CRM — это не тот случай. Руководство по пайплайну проходит через именование стадий.
23. Budget Allocation. Расходы планируются и отслеживаются по категориям, а цифры лежат рядом с работой, за которую они платят. Всю тяжелую работу здесь делают пользовательские поля, удерживая план против факта, чтобы отклонение было видно без экспорта во внешнюю таблицу, которая потом станет настоящим источником истины.
24. Procurement Approval. Заявки на закупку стандартизированы с нужными подписями в правильном порядке, чтобы никому не приходилось помнить, кто утверждает что выше какой суммы. Смысл этого шаблона — меньше разговоров, а не больше процесса: шаблон один раз фиксирует правило, и оно перестает быть неписаным знанием.
25. KPI Performance Tracker. Метрики измеряются относительно целей в каждом цикле, а история остается на месте, а не перезаписывается каждый месяц. Хорош для отчетного ритма, где интересна не цифра этого месяца, а тренд.
26. Expense Tracker. Расходы команды фиксируются и утверждаются, а чеки прикрепляются прямо к записи, а не теряются в чьей-то почте. Ничего эффектного, но один из шаблонов, которые с наибольшей вероятностью останутся в использовании и через год, а это неплохой показатель того, был ли шаблон хорош.
27. 30-60-90 Day Plan. Первые три месяца нового сотрудника в виде трех этапов, отслеживаемых в Табличном виде, с контрольными точками на 7, 30, 60 и 90 день. Контрольная точка на 7-й день — та, что чаще всего пропускают в планах адаптации, и именно она ловит плохой старт, пока его еще дешево исправить. Руководство по 30-60-90 описывает, что должно входить в каждый этап.
28. Strategic Roadmap. Цели наверху, инициативы под ними, выстроенные на временной шкале с вехами и владельцами. Это корпоративный аналог Product Roadmap: та же форма, другой масштаб, и берите его, когда вопрос в том, чем бизнес занимается в этом году, а не что выйдет в следующем релизе. Расстановка квартальных контрольных точек на временной шкале описана в руководстве по дорожной карте.
Поток утверждений разобран отдельно в руководстве по шаблону закупок.
Работа с кампаниями и контентом, где дата обычно внешняя и не подлежит обсуждению.
29. Social Media Planner. Контент планируется, ставится в расписание и публикуется по каналам, а каждый пост несет свой собственный текст, ассет и утверждение в виде подзадач. Решает то, что действительно ломает контент-календари: один пост на самом деле состоит из пяти маленьких зависимых задач, а в большинстве инструментов видна только дата публикации.
30. Feature Launch Campaign. Запуск, скоординированный от брифа до выхода в свет: позиционирование, ассеты, обучение и проверки в день запуска. По своей природе межфункциональный, поэтому здесь назначение владельцев важнее самой структуры. Поставьте Вехи на контрольных точках выхода в свет, и временная шкала перестанет быть декорацией.
31. Design Pipeline. Дизайн-заявки проходят через прием, работу, ревью и утверждение, что не дает просьбе «просто подправь это быстренько» приходить личным сообщением и бесследно исчезать. Структура стадий и есть ценность: она делает очередь видимой, поэтому приоритизация становится решением, которое кто-то принимает, а не достается тому, кто спросил последним.
32. Marketing Campaign. Одна кампания на всех каналах, которых она касается, в шесть этапов: стратегия и бриф, производство контента, ревью и утверждение, неделя запуска, оптимизация на лету и итоговое ретро с замерами. Именно эту последнюю фазу первой вырезают, когда запуск задерживается, поэтому здесь она отдельный этап, а не задача, которую кто-то якобы должен вспомнить.
33. Team Brainstorm. Идеи собираются на доске вокруг одного фокусного вопроса, затем группируются по темам, приоритизируются и получают владельцев. Реальная задача шаблона — держать эти два этапа порознь: генерировать без оценки, затем оценивать без генерации. Смешение этих двух этапов — как раз то, из-за чего большинство брейнштормов дают длинный список и ни одного решения. Руководство по брейнштормам описывает группировку и голосование, когда идеи уже собраны.
Копирование занимает меньше минуты и происходит на уровне проекта, а не задача за задачей. Откройте шаблон, нажмите на выпадающий список рядом с его названием, откройте More и выберите Duplicate.

Дайте копии имя, выберите организацию, в которой она должна находиться, и нажмите Create.
Вся структура переносится вместе с ней, и это важнее, чем кажется: ценность шаблона в основном заключена в его иерархии, а копия, которая свела бы всё в один список, выбросила бы именно то, ради чего вы его брали.
Копию можно кроить как угодно, а исходный шаблон остается чистым для следующего проекта.
Дальше начинается часть, от которой зависит, приживется ли шаблон. Сначала удаляйте. Пройдитесь по тому, что пришло, и вырежьте всё, что не подходит, прежде чем добавите хотя бы одну собственную задачу.
Шаблоны написаны для общего случая, поэтому первое честное редактирование всегда — вычитание. Если вы обнаруживаете, что удаляете почти всё, это полезная информация, а не провал: значит, шаблон не тот, попробуйте более тонкий.
После этого адаптируйте, а не стройте заново. Вкладывайте свои собственные подзадачи под этапы, которые пришли вместе с шаблоном, чтобы ваша конкретика жила внутри уже готовой структуры.
Добавьте одно-два пользовательских поля, если работе нужно измерение, которое шаблон не угадал, например имя клиента или статус утверждения, и удержитесь от добавления шести. Поставьте Вехи на границах этапов, по которым вы действительно отчитываетесь.
Затем выбирайте вид по вопросу, который задаете: Board — что движется на этой неделе, List — всё дерево целиком, Временная шкала — держатся ли даты, Календарь — когда реальное ограничение — это доступность людей. Под всеми четырьмя — одни и те же задачи.
Хотите почувствовать разницу за десять минут? Начните бесплатный проект, скопируйте в него Project Starter, удалите ту треть, что не подходит под вашу работу, и добавьте свои подзадачи под тем, что осталось. У вас будет рабочий план еще до того, как вы обычно закончили бы придумывать названия колонок.
Одно честное замечание о библиотеке в целом. Это подобранные шаблоны, а не маркетплейс из тысяч вариантов, и это осознанный компромисс: меньше выбора, но и меньше нужно оценивать. Если вашей команде нужна очень специфичная нишевая доска, вы, скорее всего, начнете с Project Starter и построите ее сами, а не найдете готовую.
Если нужен один надежный план, а не библиотека, начните с шаблона плана проекта, который не разваливается ко второй неделе. Всё еще выбираете сам инструмент? Сначала сравните лучшее ПО для управления задачами и трекеры задач.
Каждый шаблон управления проектами выше существует, чтобы убрать час пустого экрана в начале проекта, а не диктовать, как именно работать.
Выбирайте по форме работы: шаблоны проекта — для конечной работы с дедлайном, планировщики — для повторяющихся циклов, конвейеры — для поэтапной работы, где каждый элемент ждет решения.
Когда два варианта кажутся одинаково хорошими, берите более тонкий, потому что структуру дешево добавить и дорого убрать, когда внутри нее уже работают люди.
Настоящая проверка приходит на первой неделе, и это вычитание. Шаблон, который вы обрезали под себя, делает свою работу. Шаблон, который вы сохранили целиком из вежливости, превращается в чек-лист, который никто не заканчивает, и незаметно учит команду, что план проекта — это декорация. Скопируйте его, обрежьте, а затем вложите свою работу в то, что уцелело.
Хотите пропустить настройку в следующем проекте? Начните бесплатно на quire.io/signup, скопируйте Project Starter и удалением придите к плану, который вам подходит.
Готовые структуры проекта, содержащие задачи, этапы и поля, нужные для конкретного вида работы, поэтому вы копируете их вместо того, чтобы начинать с пустого экрана. Quire предлагает более 20 таких шаблонов, сгруппированных по задачам, которые они решают. Суть в том, чтобы пропустить настройку, а не диктовать, как работать.
Более 20 готовых к использованию шаблонов, разделенных на пять групп: набор Start Here, Project Management, Productivity Methods, Business & Operations и Marketing & Creative. Они варьируются от тонкого Project Starter до полноценного Construction Schedule, и библиотека продолжает расти.
Откройте шаблон, нажмите на выпадающий список рядом с названием, затем More, затем Duplicate. Дайте копии имя, выберите организацию, в которой она должна находиться, и нажмите Create. Это занимает меньше минуты, вложенность переносится вместе, а исходный шаблон остается нетронутым.
Выбирайте по форме работы, а не по размеру команды. Четкое начало и конец: Project Starter или Work Breakdown Structure. Повторяется еженедельно: Weekly Planner или Team Task Management. Проходит через стадии: Design Pipeline или Customer Relationship Pipeline. Если сомневаетесь, берите тот, что меньше.
Используйте шаблон для тех частей работы, которые повторяются каждый раз одинаково, а свой вариант создавайте для того, что действительно уникально для вас. Любой шаблон отражает чужие предположения, поэтому настоящая проверка — то, что вы удалите в первую неделю. Удалили почти всё — значит, шаблон вам не подошел.
Они убирают «налог пустого экрана» в начале каждого проекта. Команды работают продуктивнее, когда первый час уходит на работу, а не на воссоздание структуры, которую кто-то уже придумал. В Quire скопированный шаблон сохраняет вложенные подзадачи и поля, поэтому вы адаптируете готовый план вместо того, чтобы изобретать его под давлением.